Abstract: touch the music

Mit „touch the music“ wird Jeder zum Multitouch DJ. Durch einfache und spielerische Interaktion auf dem Multitouchtable von Evoluce wird Musik nicht nur hörbar, sondern auch visuell erlebbar.
Ziel der Lehrveranstaltung „Interfacegestaltung“ im Studiengang Informationsdesign an der Hochschule der Medien Stuttgart war es, sich mit möglichen Interaktionen für den 47 Zoll Multitouch Full HD LCD von [...]

„touch the music“ auf der MediaNight 2010

Wir haben es geschafft! Die MediaNight ist vorüber und „touch the music“ war für uns ein voller Erfolg. Wir danken allen Besuchern und Kommilitonen für die vielen positiven Kommentare!
Die Idee der Applikation überzeugte sowohl Profis, wie auch musikalische Laien. Viele neue Ideen zur Erweiterung der Applikation wurden an uns herangetragen. Dies hat uns gezeigt, dass [...]

Stausmeldung: Es läuft …

… Grid kann nun wie geplant bespielt werden
… Timesliderfunktion läuft ebenfalls
… Eine Menge Sounds wurden behört … und eine erste Auswahl getroffen
… Grid kann durch einen “Klick” komplett erneuert werden
… Zeichnen ist in Planung – wir werden sehen
… Geschwindigkeit des Timesliders auf dem Grid ist ebenfalls in Planung
… Platzierung der Bedienelemente optimieren
… Feinschliff an der [...]

Das Ambiente macht’s

Es geht fröhlich voran. Auch die Funktion der Drumloops zur Auswahl für den User ist eingebaut. Sie ist nach einigen Überlegungen von Unten nach Links gewandert. Auch die “einfache” Lösung von Buttons, die aktiviert/deaktiviert werden können hat sich mittlerweile verändert. Jetzt haben wir 3 Slider, die das Volume der Loops regelt, somit können die Loops [...]

AS3 – our best friend!

Die Neuigkeiten könnten nicht besser sein! Endlich funktioniert die dynamische Instanzierung unserer 256 Soundflächen und die Übergabe eines Eventlisteners. Ja wir sehen nun das Licht am Ende des Tunnels zur MediaNight.Das Problem lag unteranderem an der statischen Instanzierung aller 256 Soundflächen auf der Bühne. Jetzt werden alle 256 Elemente aus einem Objekt in der Bibliothek [...]

Plan C

Hier mal eine grobe Umschreibung von Plan C. Nach ein paar Stunden sinnieren darüber ist auch eine erste Idee zum Problem der Überprüfung/Korrektur des Nutzers gefunden. Der Plan könnte wie folgt funktionieren:

- Registrierung der x-y-Position der Usereingabe auf MT
- Speichern in einem Array
- Elemente im Array in eine Funktion und den Tönen zuordnen
- Abspielen als [...]

4 Töne und mehr geht nicht?

Ja was soll man dazu sagen. Nach intensiven 10 Stunden Arbeit und verschiedenen Tests – auch wieder in FMF – gibt es neue Erkenntnisse zum Soundverhalten von Flash.
Es ist leider auf unserem Grid nicht möglich mehr als 4 Töne gleichzeitig abzuspielen. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Flash maximal 32 Soundchannels verarbeiten kann, das sind bei [...]

Es ist vollbracht: 3×16 Töne

Dank Unterstützung aus unseren Reihen sind wir auf ein praktisches Tool gestoßen und erfreuen uns jetzt an 3 verschiedenen Tonvarianten. Die Töne sind in 16 Abstufungen vorhanden und für unser ToneMatrix-Grid bestens geeignet.
Probleme bereitet momentan noch die Zuweisung der Eventhandler an die in einem Array abgelegten Instanzen. Um das zu lösen planen wir direkt mit [...]

We changed!

Der heutige Tag kann als entscheident betrachtet werden. Wir haben uns dazu entschlossen nicht länger mit dem Framework von FMF zu arbeiten. Die Gründe sind unteranderem, dass FMF nur mit der Auflösung 1024×768 funktioniert, ansonsten entsteht ein Versatz der Multitouchpunkte auf dem Multitouchtisch. Doch der Multitouchtisch von Evoluce ist für eine Auflösung von 1920×1080 ausgelegt. [...]

Juhuu!

Wir können erste Erfolge berichten! Die Klassen werden gefunden und auch in AS3 importiert. Außerdem gibt es einen ersten Ansatz zum Design. Hier streiten sich die Geschmäcker über zu “kühl” oder nicht, oder passend zum Thema “Musik” und so weiter. Aber wie ja Jeder bekanntlich weiß, lässt sich darüber gerne diskutieren. Aber seht einfach selbst:
This [...]